阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测

作者: 钥 | 来源: 全球电竞网 | 2016-10-19 15:20 | 我要评论

阴阳师安倍晴明是大家在游戏的开始就能够使用的角色,他的技能偏向于辅助和生存,攻击招式较少;同时他技能有分言灵系和符咒系两个派系,那么在实战中哪一种技能更加强大呢?下面让我们一起来看一看吧!

  《阴阳师》0727终极内测中放出了74种式神,小伙伴们可以根据召唤到的式神不同而自行搭配阵容,阴阳师本体的部分,只解锁了【晴明】、【神乐】、【源博雅】三只。根据游戏的进度设置,【神乐】在第三章后解锁,【源博雅】在第七章后解锁。也就是说,仅仅了解一位阴阳师的使用技巧是远远不够的,而且他们在技能上有不同的侧重和效果,针对性地使用和更换往往能让你的游戏旅程更加愉快哦~

  失去记忆的全能辅助:晴明

  晴明的技能分为【言灵系】和【符咒系】,共8个技能。

  主动技能6个:【言灵·守】【言灵·缚】【言灵·星】

  【符咒·生】【符咒·灭】【言灵·一式】(←对你没看错这是符咒系技能

  普通攻击1个:【基础术式】

  被动技能1个:【雷帝召来】

阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测

  晴明的普通攻击,不可从技能栏上取下

  一般作为其他两个技能冷却时穿插使用

  未强化前比较鸡肋,强化到lv3后适合针对性施放,优先级提前,可以有效地减少高伤害高爆发的小怪的威胁

阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测

  晴明初始自带技能,冷却3回合

  使用技巧:

  注意到阴阳师行动两次后自动失效,在用集体加速技能时应该仔细考虑

  吸收量虽然随生命上限增加,但主要作用是用来抵挡单次大伤害技能。(如盾的承受上限只有500,但boss施放1500伤害的单段技能大招时,对全队不会造成任何伤害)

  在【御魂·八歧大蛇】副本和章节boss关卡中,计算技能CD,通过控制减少倒数第二场的输出量,使盾和鬼火都保持在良好状态,使队伍在最后boss战中规避伤害,集火秒怪

  对于多段伤害的敌方作用很小,但也应当优先考虑

阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测

  主要作为单体易伤技能使用

  50%概率的控制效果,类似【鲤鱼精】的3火技能【泡泡之牢】,控制效果对于同等级小怪而言时长为一回合

  由于是单体技能,且冷却2回合,优先度不高

阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测

  群体增伤技能,持续2回合,无冷却回合。

  持续2回合而无冷却,意味着只需要每行动2次施放一次,即可全程保持增伤效果(除被驱散外)。

  根据队伍实力情况选带,高技能等级优先考虑

阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测

  群体减伤技能,持续2回合,无冷却回合。

  符咒在施放之后每个队友身上存在2个,队友行动1次后符咒变为1个,行动2次后符咒消失

  注意 :触发回合也计算在算行动次数内 lv.2及以上的符咒在每个队友身上存在3个

  根据队伍实力情况选带

  技巧:不要局限于2至3回合施放一次,随时补充队友身上的符咒数量

阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测

  群体易伤技能,持续2回合,无冷却回合。

  符咒在施放之后每个队友身上存在2个,队友行动1次后符咒变为1个,行动2次后符咒消失

  注意 :触发回合也计算在算行动次数内(同上)

  lv.5的符咒在每个队友身上存在3个

  根据队伍实力情况选带

  技巧:不要局限于2回合施放一次,随时补充队友身上的符咒数量(同上)

阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测

  符咒系配合型技能,单独施放无效果

  配合【符咒·生】,每个队友身上的1个符咒,恢复其自身生命的10%

  一般情况下,晴明释放此技能时,队友身上符咒数量在0-2个,在加速技能或击退时间条技能配合下,可能可以做到恢复队友20%-30%血量(←作者没有这种技能的式神……目前!

  晴明唯一的治疗手段,配合lv.2【符咒·生】则优先度较高

  配合【符咒·灭】,每个敌人身上的1个符咒,造成晴明攻击10%的伤害

  阴阳师的成长比式神慢,且数值落后,不推荐

  选择该技能,则锁定了唯一剩下的技能栏可选项,在【言灵·守】作用相当大的场合,需要仔细考虑

阴阳师手游晴明好不好用 晴明实战评测


  不需要装备在技能栏中

  几率不明(←作者目前没有条件进行大样本测试

  揭示了游戏的真谛:看脸!

以上就是小编为大家带来的阴阳师晴明的实用评测,希望对各位小伙伴能够有所帮助。晴明的技能较为均衡,攻守兼备,小伙伴们可以根据自己的式神阵容来对晴明的技能进行搭配,只有适合自己的才是最强的哦!更多精彩内容敬请关注全球电竞手游站。

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