大话西游手游

  • 状态:公测
  • 语言:中文
  • 类型:网游
  • 游戏大小:463M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 价格:免费
  • 游戏平台:IOS/android
  • 开发商:网易游戏
小编短评

《大话西游手游》是由网易旗舰级中国风情义网游《大话西游2》推出的由大话2精英团队历时3年,投入空前资金与人力进行研发完成的手游作品《大话西游手游》画面全面升级,将国风古韵与清新的画面结合起来,场景设置更接近真实比例,使游戏充满青春活力感 在玩法上, 保留了大话2中最受玩家青睐的婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、杀星、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等经典玩法。

大话西游手游战斗指令有哪些 怎么使用讲解

作者: 小旋风 | 来源: 全球电竞网 | 2017-03-10 21:12 | 我要评论

大话西游手游战斗指令有哪些怎么使用的相关攻略技巧已经整理好了,还不知道大话西游手游战斗指令有哪些怎么使用的玩家赶紧来看看吧,肯定会解除各位玩家的疑惑,让各位玩家更加畅快的去玩大话西游手游。

  《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费,于2015年9月17日全平台公测。《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动平台特性优化后移植到手游版上。

  战斗指令

  总体说明:

  ◇ 在手动操作时,界面显示各项战斗指令操作按钮,且收起所有功能按钮

  ◇ 手动操作时先由玩家选择人物指令,操作完毕后可选择召唤兽指令,两步指令均结束后己方回合结束(*注:组队战斗玩家指令结束后需等待其他队友指令执行完毕后结束己方回合)

  ◇ 若本回合人物或召唤兽指令无效,则在其行动顺位时不进行相应的指令动作

  ◇ 手动操作且回合行动进行中时,界面右下角仅显示“自动”按钮

  Ⅰ. 攻击

  ◇ 人物或召唤兽点击攻击指令后,界面中间弹出相应提示框

  选择攻击指令且弹出提示框后,敌对目标中所有可攻击单位脚下均出现蓝色光圈,操作功能如下:

  ◆ 点击有效目标(脚下有蓝色光圈的单位)后,关闭提示框并允许执行下一步操作指令,回合指令全部结束后会使用物理攻击进攻该目标,若在进攻前该目标已经死亡,则按照敏排序攻击第一优先目标

  ◆ 点击无效目标(脚下无蓝色光圈的单位)后,不关闭提示框,提示“该目标无效”

  ◆ 不点击任何目标且点击【返回】按钮时,关闭提示框并允许重新选择该回合指令

  ◆ 上述所有操作过程均不会中断本回合的行动倒计时,若在倒计时终止前尚未完成操作,则将玩家设置为自动战斗状态并结束指令回合

  ◇ 不通过选择攻击指令,直接点击敌方目标时,攻击指令为普通攻击

  Ⅱ. 法术:

  ◇ 没有主动技能的召唤兽在其指令列表中不显示【法术】按钮

  ◇ 点击法术指令后,将打开技能选择界面

  ◇ 在技能选择界面点选某个技能后,将打开与攻击界面类似的提示框

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  弹出该提示框后,敌对目标中所有可进攻单位脚下均出现蓝色光圈,操作功能如下:

  ◆ 点击有效目标(脚下有蓝色光圈的单位)后,关闭提示框并允许执行下一步操作指令,回合指令全部结束后会使用物理攻击进攻该目标,若在进攻前该目标已经死亡,则按照敏排序攻击第一优先目标

  ◆ 点击无效目标(脚下无蓝色光圈的单位)后,不关闭提示框,提示“该目标无效”

  ◆ 不点击任何目标且点击【返回】按钮时,关闭提示框并允许重新选择该回合指令

  ◆ 上述所有操作过程均不会中断本回合的行动倒计时,若在倒计时终止前尚未完成操作,则将玩家设置为自动战斗状态并结束指令回合

  Ⅲ. 道具:

  ◇ 点击道具指令后,将打开道具选择界面

  界面功能说明如下:

  ◆ 界面右侧方格中显示背包中所有可以使用在战斗中的道具,若超过16种,则可以通过横向滑动切页

  ◆ 本场战斗内使用过的道具记录保留,打开该界面时,默认选中上次使用的道具;若是本场战斗首次打开,则默认选中第一个道具

  ◆ 被选中的道具会在界面右侧显示图标、名字、剩余数量、说明

  ◆ 没有任何战斗使用道具时,左侧道具说明处显示“背包中没有可以使用的道具”

  ◆ 直接关闭该界面,会退回到指令选择;点击【使用】按钮时,关闭该界面并打开目标选择提示框

  弹出该提示框后,友方目标中所有可使用道具的角色脚下均出现蓝色光圈,操作功能如下:

  ◆ 点击有效目标(脚下有蓝色光圈的单位)后,关闭提示框并允许执行下一步操作指令,回合指令全部结束后会使用对该目标使用道具,若在使用前该目标已经死亡且道具没有复活功能,则道具不使用

  ◆ 点击无效目标(脚下无蓝色光圈的单位)后,不关闭提示框,并提示“该目标无效”

  ◆ 不点击任何目标且点击【返回】按钮时,关闭该提示框并重新打开道具选择界面

  ◆ 上述所有操作过程均不会中断本回合的行动倒计时,若在倒计时终止前尚未完成操作,则将玩家设置为自动战斗状态并结束指令回合

  *注:直接给自己使用的道具无需选择目标

  ◇ 药品使用功能

  药品可以在战斗中使用,类型如下:

  ◆ 回复类:

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  回复类药品使用后可以回复一定量的生命值或法力值,说明如下:

  1. 按数值回复:此类回复类药品使用后可以回复固定量数值的生命值、法力值,或同时回复生命和法力

  2. 按比例回复:此类回复药品使用后可以回复人物最大生命值(或法力值)百分比的数值,若在战斗中人物的生命值(或法力值)最大值发生改变,则按照改变后的百分比数值进行回复

  3. 所有回复类药品的回复量均不可超过其上限值

  4. 回复类药品使用后,会在头上显示其实际回复量,回复生命值数字以绿色显示,回复法力值数字以蓝色显示

  ◆ 效果解除类:

  效果解除类药品使用后可以解除目标身上的持续效果,说明如下:

  1. 必定解除类:使用此类药品必定会解除目标身上的持续效果(封印、遗忘、混乱等),使用后在目标身上播放解除特效,并去除目标身上已有的持续效果特效,去除其持续状态

  2. 几率解除类:使用此类药品有几率解除目标身上的持续效果,使用后在目标身上播放解除特效,并根据其是否解除掉目标的持续效果决定是否使已有的持续效果消失

  3. 重新进入另一状态类:使用此类药品必定解除目标身上的持续效果,但有几率使目标陷入另一持续效果。使用后在目标身上播放解除特效,去除其原有的持续效果特效。并根据其是否陷入以及陷入的状态类型决定是否附加新的持续效果特效

  4. 范围目标:有些解除效果可以对多个目标生效

  ◆ 附加效果类:

  附加效果类会使目标被附加一定技能效果,说明如下:

  1. 必定附加类:使用此类药品必定会为目标附加某种效果,使用后目标身上播放附加的持续效果特效

  2. 几率附加类:使用此类药品有几率为目标附加某种效果,使用后根据其是否附加决定是否播放附加的持续效果特效

  3. 范围目标:有些附加效果可以对多个目标生效

  Ⅳ. 召唤:

  ◇ 点击召唤指令后,将打开召唤兽选择界面

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  界面功能说明如下:

  ◆ 界面右侧显示可出场的召唤兽列表,默认显示3只,超出的可以横向滑动切页选择

  ◆ 被点选的召唤兽会在界面左侧显示其详细信息,其中的技能图标点击后会打开技能说明

  ◆ 已经出场过且被击杀出场的召唤兽条目置灰显示,且头像上有一个“已出场”的标签,点击该条目时提示“已经出场过的召唤兽无法再次上场”

  ◆ 选中某只召唤兽后,点击【召唤】按钮,关闭该界面,并在回合轮到该玩家时将对应召唤兽召唤出场。不进行任何操作直接关闭该界面,则返回指令操作部分

  ◆ 每当有一只已出场的召唤兽,其头像就出现在列表中最下方

  Ⅴ. 逃跑:

  ◇ 逃跑成功几率固定为80%

  ◇ 如果玩家连续10回合逃跑失败,则下一回合必然逃跑成功。若玩家逃跑失败则屏幕提示“逃跑失败”且不脱离战斗;若玩家逃跑成功则屏幕提示“逃跑成功”同时脱离战斗

  *注:某些特殊战斗会设定不同的逃跑几率,且可能存在无法必定逃跑,此类战斗需要根据具体需求确定

  ◇ 被控制或倒地时无法使用逃跑,在其指令执行回合时逃跑功能无效

  ◇ 若某些战斗禁止逃跑,则逃跑按钮置灰无法点击,尝试点击时无效且屏幕提示“本场战斗无法逃跑”

  ◇ 人物逃跑成功,则自身和召唤兽均脱离战斗;召唤兽无法逃跑(召唤兽操作指令不显示逃跑按钮)


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