诛仙手游

  • 状态:公测
  • 语言:中文
  • 类型:网游
  • 游戏大小:396.83 MB
  • 游戏类型:角色扮演
  • 收费方式:内购
  • 游戏平台:IOS/android
  • 开发商:完美世界
小编短评

《诛仙》手游的画质非常不错,尤其是部分CG动画,看到美美哒碧瑶与陆雪琪,小编也是内心欣喜又满足。游戏的地图是非常宏大的,整体画面相对细腻。但是该游戏需要玩家投入大量的精力和财力,否则你只是那些土豪玩家的肥料

诛仙手游云梦技能有哪些 云梦技能详细讲解

作者: 小旋风 | 来源: 全球电竞网 | 2017-08-01 22:14 | 我要评论

诛仙手游云梦技能有哪些的相关攻略小编已经为大家整理好了,还不知道诛仙手游云梦技能有哪些的玩家们赶紧来看看本文吧,肯定能帮助大家解除对游戏的疑惑,更好的去玩此款游戏的。

  7月27号体验服更新了一周年新版本,同时出了一个新职业云梦。云梦是一个最新研发的新职业,端游上也是没有的,所以这个职业对所有人来说都很陌生,相信很多人都迫不及待的想去尝试这个新职业。

  这次又借来了体验服一个朋友的号转职云梦进行测试,主要对云梦技能进行研究和分析,还有使用技能的一些细节,希望能让玩家对云梦有一定的基础认识,同时让玩家更快上手新职业。

  因为云梦是刚研发的一个新职业,在前期技能上面多少存在着一些问题,可能数值太高或太低导致不平衡,技能不好搭配,或者存在BUG等等,所以才先在体验服中开放,通过两周时间的了解以及实战测试,然后完善这个新职业,最后才在正式服更新,让正式服的玩家有一个更好的新职业体验。

  刚开始看了一遍云梦的所有技能说明,感觉云梦这个职业真的很强,或者说很全面。云梦技能综合了其他几个职业的技能,有位移技能,远程消耗,多个群体技能,解除控制,免疫控制,短时间无敌,魅惑,加血,加状态,更逆天的是大招还能隐身,一看技能就已经完爆其他职业了。不过技能还得经过实际测试,而且技能点有限,技能栏也有限,这么选择技能进行搭配也很关键。

  然后我对云梦的每个技能进行测试,包括实战。个人感觉云梦技能非常的华丽,当然主要是操作感比较强,技能衔接比其他职业流畅很多,技能多为瞬发,机动性强,每个技能的效果也很强大,但有个问题是,有些技能得看时机才能体现效果,需要意识,使用操作难度大,一般人很难完全发挥出这个职业的实力。所以在初期玩这个职业的时候,可能实战效果达不到预期那么强,需要通过多次练习实战,才能玩好这个职业。

  下面对云梦的每个技能进行分析,因为云梦刚出不久,我个人对云梦了解还不够深,所以在一些方面分析不够或存在错误,请大家谅解。若有不同意见的可提出来,欢迎讨论。

  技能天书分析

  云梦技能20个:

  1个普攻技能,11个主动技能(包括3个大招),8个被动技能。

  天书3种:

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  技能第一重

  1.落英掌

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  普攻技能,近程攻击,直接用笛子戳。。。

  天书入阵:

  第一卷芬菲;第二卷通明。

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  天书不破:

  第一卷芬馨;第二卷缚神。

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  天书空谷:

  第一卷芬芳;第二卷浮波。

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  分析:这个技能的天书效果减防御和减暴击还不错,可惜普攻是近程,普攻也不常用,属性加成命中、暴击和精通,满级天书加成5566点命中或14674点魅惑精通或15488点暴击,这个技能放到最后才考虑是否加满。

  2.彩云追月

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  瞬间移动到目标身后,进行两段攻击,攻击动作有2.1秒。位移技能,类似合欢的缠绵,不过距离是合欢的一半,只有6码,因为是移动到目标的身后,要计算上目标的身位,所以实际上距离目标大概4~5码以内才能使用技能。

  天书入阵:

  第一卷映月,清辉。

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  天书不破:

  第一卷映月,琼台。

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  分析:这个技能位移距离虽然短,但毕竟是个位移,而且天书加成也很强,减速还有驱散效果。可以配合大招隐身或玉碎。这个技能1点足够用,如果后期有足够的技能点,也可以考虑加满。

  3.奇韵:被动加暴击。

  4.摘叶飞花

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  远程单体持续伤害,最多造成5次伤害,最大距离大概10码,持续时间2.9秒。释放过程中移动或被控制则打断技能,进入冷却。

  天书空谷:

  第一卷莺语,胜兰。

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  分析:技能为多段伤害,所以每段的伤害并不高,天书加成主要是降低目标移速,比较不错,辅助流可以点这个技能,其他流派完全不点。

  5.丰沛:被动加真气。

  3种天书通用:

  第一卷朔盈;第五卷初元。

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  分析:满级的话能增加3674点真气,1982点命中,两套天书就是两倍。真气不需要,命中加的也不多,主要还是看天书第四卷的加成。

  技能第二重

  6.回风拂柳

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  瞬间释放技能,对4码范围内所有目标造成一次伤害,技能释放期间免疫伤害和控制,持续时间有1.9秒。

  天书入阵:

  第一卷沧澜;第四卷解语。

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  天书不破:

  第四卷沧澜,第五卷绕梁。

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  分析:技能伤害一般,不过天书加成攻击有成长性,基础攻击越高加成越高。免疫伤害和控制效果很不错,但时间太短,所以使用技能得看清时机,不能随便乱放。还有天书附加的减速效果或减防御效果也很不错。配合木灵缚的减速效果和魅惑,基本就相当于眩晕。或者配合彩云追月也有定身的效果,再接大招玉碎,也能达到类似眩晕的效果。

  这个技能主要看天书效果,前期不用点满,后期技能点足够可以考虑加满。

  7.木灵缚

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  牵引8码内的单个目标到身前,附加魅惑和减速,降低目标闪避,技能施法动画1.8秒,可以被打断。只能牵引小怪和玩家,副本BOSS牵引无效。可以打断目标技能。

  天书入阵:

  第五卷竹调。

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  天书不破:

  第一卷秋华。

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  天书空谷:

  第二卷秋华。

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  分析:这个技能的效果非常强,更强的是天书加成,受到伤害加成12%,比例不低。或者如果把两套天书的秋华都点满,降低暴抗90%,这是什么概念,基本就是刀刀暴击了。而且技能原本还减躲闪,提高后续技能的命中率,非常实用。这个技能推荐加满。

  8.枯木逢春

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  治疗自身和气血比例最低的队友,技能施法动画1.5秒。使用技能后,获得持续回复气血的状态,效果持续7秒,回复6次气血。治疗量受攻击、暴击和暴伤加成影响。

  天书入阵:

  第四卷鸣泉;第五卷温润。

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  天书空谷:

  第一卷逸仙;第三卷魂牵梦绕。

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  分析:技能的单体治疗量比不上天音的净土,不过这个技能是双人回复,也不会太差,而且天书的加成也很不错,提高抗性和防御,或者回复真气,两个人都有效果。重要的是,这个技能是一个状态,不需要持续施法,不怕被打断,这点就比净土强多了。辅助流必满,其他流派看情况加点。

  9.根劲:被动加魅惑精通。

  3种天书通用:

  第三卷昆章,济岚。

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  10.风语:被动加魅惑抗性。

  3种天书通用:

  第二卷轻歌。

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  11.弦华:被动加昏睡抗性。

  3种天书通用:

  第二卷远声。

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  12.百花缭乱

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  锁定目标,近身群体5段伤害,技能持续3.2秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。这个技能是固定范围,目标可以用位移技能躲开。

  天书入阵:

  第二卷连绵;第三卷阳关三叠。

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  天书不破:

  第四卷连绵;第五卷傲霜。

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  天书空谷:

  第四卷孤芳;第五卷纷扬。

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  分析:这个技能是云梦输出最高的一个技能,而且还是群体伤害,伤害比合欢的怜影还高,而且天书的加成更强,天书入阵极大加成伤害;天书不破则提高技能命中率,搭配木灵缚基本刀刀命中;天书空谷能打断目标技能,还能驱散,偏辅助。这个技能是必须要加满的。

  技能第三重

  13.移花接木

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  瞬间解除控制并对4码范围内所有目标造成一次伤害,然后免疫控制一段时间,满级3.5秒。

  天书入阵:

  第三卷空行,悠然。

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  天书不破:

  第三卷空行,语光。

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  天书空谷:

  第三卷空行,簇锦。

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  分析:这个技能的伤害很低,就算有天书加成也不高,但这个技能的重点是免疫控制效果。满级能免疫3.5秒,还是不错的,而且一套天书加成移速20%,两套就是40%,使自己能快速的逃跑或追击。更重要的是降低群体目标暴伤加成以及增加自己和队友暴伤减免,非常强势的属性增幅。这个技能也是必须要满的。

  14.山外清音

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  释放一个半径6码范围的音域,在范围内提高防御和伤害吸收,持续10秒,同时提高队友暴伤减免,持续60秒。这两个效果是分开的,提高防御和伤害吸收必须在音域内才有效果,而暴伤减免离开范围一样有效。

  音域直径有12码,所以范围还是挺大的,打BOSS和团体战斗非常实用。

  天书不破:

  第二卷幽声,第三卷一叶知秋;

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  天书空谷:

  第四卷天籁;第五卷余音。

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  分析:技能范围非常大,而且不管是技能本身,还是天书加成,都非常的强,能同时增加防御、伤害吸收、暴伤减免、暴抗,还能减对方攻击和暴击率,这个是暴击率,而不是暴击,基本上在音域内,对方基本暴击不了,而且就算是普通攻击也非常低,可见这个技能辅助效果非常的变态,感觉能完爆焚香的辅助。辅助流必满,其他流派也可以考虑加满。

  15.云水:被动加暴抗。

  3种天书通用:

  第一卷入海;第五卷升阳。

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  分析:这个技能的天书加成比较多,所以这个被动技能是必须要满的。

  16.矫健:被动加气血上限。

  17.上善:被动加防御。

  18.云梦深处

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  满级回复气血20%,移速提高45%,攻击提升20%,暴击提升40%。

  瞬间隐身,进入渐隐渐现的状态,5秒内回复4次气血,移动速度提高。隐身时目标无法锁定自己,但在5秒内,会现身两次,现身时可以被锁定。如果在现身时被持续技能命中,则隐身后也无法解除,比如天音的雷音和青云的七劫。隐身期间可以释放其他技能,释放技能或达到持续时间,则解除渐隐渐现状态,同时提高攻击和暴击。提前解除隐身回血状态和加速状态依旧存在。

  因为这个技能释放非常快,能瞬间进入隐身,所以对于一些释放比较慢的技能,可以用隐身躲掉。比如云梦的木灵缚,躲掉木灵缚可以不受魅惑,但会受到减速状态。其他技能暂时还没测试。

  不过这个也可以被控制技能打断,打断后没有隐身效果,技能也会进入冷却。

  天书入阵:

  第二卷如花似锦;第四卷雾里看花;第五卷云心水性。

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  分析:这个技能可以隐身、回血、加速、解除隐身还有加成,隐身时也会让对手发现自己的身影,只不过这个技能现身时还是会被锁定,不过现身时间非常短,对手很难抓住机会。

  天书加成降低2秒冷却和增加回复血量还是不错的,最关键的是解除隐身后附加的暴击率,这里又是暴击率,而不是暴击,虽然我也不确定暴击和暴抗的计算公式,但个人感觉暴击率比较实际一点。

  这个技能使用比较灵活,可以先手,也可以做后手,和其他技能能够相互搭配,不管是王者争霸,七脉还是野外混战,都很有发挥的空间。

  19.昆山玉碎

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  满级每击附加大概19000点攻击,造成265%伤害,魅惑3秒,同时降低目标所有气血回复65%。

  近身单体目标3段伤害,技能持续2.8秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。

  天书不破:

  第二卷高山流水;第四卷鹤骨松姿;第五卷落花无言。

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  分析:这个技能的伤害看上去比不上百花缭乱,但有了魅惑,可以保证不被打断,而且可以降低气血回复,技能加上天书就有85%了,很克制天音。这个技能特点不是很多,但有个关键,就是冷却很低,只有10秒,每10秒就能稳定输出一波,非常强势。

  20.春风化雨

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  满级附加大概21000治疗值,受到150%治疗效果。

  持续治疗5码范围内气血最低的队友,可以移动施法。技能持续4.9秒,回复9次气血。治疗量同样受攻击、暴击和暴伤加成影响。加血只会加最低气血的队友包括自己,会随时根据队友的最低气血改变加血目标,不会固定一个目标,跟天音的净土不一样。

  天书空谷:

  第二卷蕙心兰质;第四卷寒木春华;第五卷金风玉露。

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  分析:这个技能单体回血量总体比天音的净土高,而且比较灵活,不会固定一个目标,释放期间免疫控制,不怕被打断,而且提高移速和防御,搭配枯木逢春,治疗量肯定是比大梵天音高,但比不上万象天音的群体加血,各有优缺。

  天书第四卷被动加成:

  入阵:梦悟,加攻击。

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  一个满级被动技能可以加1232点攻击。

  不破:烨空,加暴伤加成。

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  一个满级被动技能可以加352点暴伤加成。

  空谷:山岚,加气血上限。

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  一个满级被动技能可以加84656点气血上限。

  天书第五卷整体加成:

  入阵:梅花三弄。

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  所有造成伤害的技能,都有效果。

  不破:镜花水月。

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  使用木灵缚或者昆山玉碎后,后续的伤害都有加成。

  空谷:松风雅韵。

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  使用枯木逢春和大招春风化雨都有加成,而且治疗是持续加血,也就意味着伤害增益持续时间很长,很不错的辅助技能。

  3种天书通用:

  第一卷:朔盈,加真气;入海,加暴击。

  第二卷:轻歌,加魅惑抗性;远声,加昏睡抗性。

  第三卷:昆章,加魅惑精通;济岚,加真气。

  第四卷:御宝,加法宝伤害。

  第五卷:初元,加命中;升阳,加气血。

  总体分析:

  云梦机动性非常强,有位移和牵引,能让目标一直在自己的输出范围内,同时解除控制和免疫控制,让自己行动自如。大招云梦深处可以隐身,偷袭或者逃跑非常实用,一个不百花缭乱就兼顾群体和单体爆发。大招昆山玉碎单体输出加控制,稳定爆发,尤其降低气血回复很克制天音。至于辅助型的技能有3个,回血、加状态,再加上天书的增幅,辅助能力真的不虚焚香和天音。

  现在目前只对云梦的技能进行分析,让玩家都能明白每个技能的效果。后续我会再出各个流派的满级加点攻略以及细节培养攻略。


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